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Nintendo-Entwickler: "Ich kann mir Zelda nicht in Virtual Reality vorstellen"

Tomislav Bezmalinovic
Nintendo gibt sich zurückhaltend, was Virtual Reality betrifft. Das gilt auch für den leitenden Entwickler der Zelda-Reihe Eiji Anouma.

Nintendo gibt sich zurückhaltend, was Virtual Reality betrifft. Das gilt auch für den leitenden Entwickler der Zelda-Reihe Eiji Anouma. In einem Interview erklärt er, weshalb er sich nicht vorstellen kann, die Welt von Hyrule in der Virtual Reality zu erforschen.

Nintendo gehört zu den Unternehmen, die dem Hype um Virtual Reality nicht viel abgewinnen können. Reggie Fils-Aimé, der das US-Geschäft leitet, sagte vor einem Jahr, dass die Technologie erst einen gewissen Reifegrad erreichen müsse, bevor Nintendo in hochwertige Inhalte investiert.

Für den legendären Spieldesigner und Mario-Erfinder Shigeru Miyamoto sind die beiden größten Problem die soziale Isolation, die das Aufsetzen einer VR-Brille mit sich bringt und dass man nicht lange am Stück in der Virtual Reality verweilen könne. Ähnlich äußerte sich Nintendos CEO Tatsumi Kimishima. Erst wenn man stundenlang komfortabel mit der VR-Brille spielen kann, würde Nintendo Virtual Reality unterstützen, sagte Kumushima Anfang des Jahres.

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