Mixed Reality mit Meta Quest 2 ist sehr umständlich, da man Räume von Hand einzeichnen muss. In Zukunft soll das automatisch geschehen.
Zu einer glaubhaften Mixed Reality gehört, dass das Headset ein 3D-Verständnis der physische Umgebung hat. Denn nur so können digitale Objekte realistisch mit der Welt interagieren.
Für Interaktionen solcher Art muss man die Wände manuell einzeichnen, was je nach Raum ein mühseliger Prozess mit lückenhaftem Ergebnis ist. Die Umständlichkeit dieses Verfahrens ist ein großes Hindernis auf dem Weg zur Aneignung dieser Technologie seitens Verbraucher:innen. Zumindest bei Quest 2.
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