Meta Quest 2: In diesem Arena-Battler kämpft ihr mit Magie

Meta Quest 2: In diesem Arena-Battler kämpft ihr mit Magie

Mit Wands Alliances feiert eines der ersten VR-Spiele ein Comeback auf Meta Quest 2.

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Das wettbewerbsorientierte Arena-Kampfspiel erschien 2016 für Samsung Gear VR und in den folgenden Jahren für fast alle VR-Brillen. Mit 3D-Tracking, versteht sich.

Wands bietet temporeiche Duelle aus der Ego-Perspektive. Statt Bleispritzen oder futuristische Blaster schwingt ihr Zauberstäbe. Kampfmagier:innen statten das Utensil mit tödlichen Zaubersprüchen aus, die sie nach und nach freischalten und individualisieren so ihren Kampfstil. Bestenlisten motivieren, sich mit anderen Spieler:innen zu messen.

Magisches Hexer-Scharmützel

Nun hat das verantwortliche Studio Cortopia einen geistigen Nachfolger angekündigt. In Wands Alliances spielt ihr nicht mehr allein: Hier treten jeweils zwei Dreierteams gegeneinander an. Als Schauplatz dient das London der viktorianischen Ära.

„Die Spieler:innen müssen ihren Load-Out strategisch planen und ihren Spielraum und ihre Deckung taktisch nutzen, um sich gegen Kontrahent:innen durchzusetzen“, heißt es in der Ankündigung. „Wir wollten etwas schaffen, das
über das Original hinausgeht und eine neue Herausforderung für angehende Hexer:innen darstellt.“

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Exklusiv für Meta Quest 2

Viel mehr verrät das Studio nicht über das VR-Spiel und derzeit gibt es nur einen kurzen Teaser ohne Spielszenen zu sehen. Weitere Informationen folgen in den Monaten vor dem Release, der für die erste Jahreshälfte 2022 angesetzt ist. Auf der offiziellen Internetseite könnt ihr euch für einen Newsletter anmelden. Zeigt Cortopia erste Bilder und Spielausschnitte, werde ich diesen Artikel aktualisieren.

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