Virtual Reality

Intel forscht an schmaler VR-Brille mit weitem Sichtfeld

Matthias Bastian
Intel bemüht sich um Linseninnovation für eine VR-Brille.

Intel bemüht sich um Linseninnovation für eine VR-Brille. Sie gelingt in Ansätzen, hat aber noch Probleme.

Die Physik steht der VR-Branche wie ein Prellbock im Weg: Für mehr Immersion sollen die Geräte technischer werden, mehr Hardware im Gehäuse wie Eye-Tracking oder bewegliche Displays, und noch dazu muss das Sichtfeld weiter werden gegen den Taucherbrilleneffekt.

Auf der anderen Seite steht der Nutzerkomfort: Noch größere, klobigere Brillen helfen der Marktentwicklung nicht. Schon die aktuelle Generation findet nur bei Tech-Enthusiasten Anklang. Wenn schon ein Computer im Gesicht, dann sollte man ihn wenigstens kaum oder besser gar nicht spüren.

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