AR-Spiele

Dieses Spiel zeigt, was an AR fasziniert – und beunruhigt

Tomislav Bezmalinovic
Hand bewegt sich im Passthrough-Modus vor virtuellen Elementen und verdeckt diese optisch

Thomas Van Bouwel

Jeden Abend werfe ich einen Blick in die Zukunft der Augmented Reality. Ich finde sie verblüffend - und das macht mich nachdenklich.

Ich habe dieser Tage eine neue Beschäftigung gefunden, die ich als beglückend empfinde: Ich setze mich abends mit meiner Meta Quest 2 hin und stelle im Raum schwebende Puzzlesteine zu geometrischen Figuren zusammen. Dazu erklingt klassische Klaviermusik.

Die Puzzlesteine erscheinen nicht auf dem Fernseher, meinem Smartphone oder in einer virtuellen Welt. Nein, sie schweben im Wohnzimmer direkt vor mir. Und ich kann sie mit den eigenen Händen und Fingern greifen und bewegen. Controller oder Gamepads? Überflüssig. Gerät ein Stein außer Reichweite, ziehe ich ihn mit einer einfachen Geste zu mir heran, so lässig wie ein Jedi aus Star Wars.

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