Virtual Reality

Adobe kauft Oculus 3D-Kreativ-App "Medium" für VR-Brillen

Matthias Bastian

Die für VR entwickelte 3D-Kreativ-App Oculus Medium gehört jetzt Adobe.

Adobe erweitert das eigene App-Portfolio um Facebooks Kreativ-App Oculus Medium (Test). Facebok brachte Medium im Dezember 2016 zusammen mit den 3D-Controllern Oculus Touch (Test) auf den Markt. In Medium kann man mit virtuellen Händen Figuren, Objekte und Formen direkt in 3D skulptieren.

Mit Geschick und etwas Talent erschaffen Medium-Künstler so eindrucksvolle virtuelle Skulpturen, die via 3D-Druck in die Realität geholt oder in andere Grafikprogramme exportiert werden können, um sie beispielsweise für ein Videospiel zu animieren.

PREMIUM-INHALT

Dieser Inhalt ist für unsere Abonnenten sichtbar.