Absurd Joy: Virtual-Reality-Pioniere gründen neues XR-Studio

Absurd Joy: Virtual-Reality-Pioniere gründen neues XR-Studio

Drei Virtual-Reality-Entwickler, die von Anfang an dabei waren, gründen ein neues XR-Studio. Gemeinsam wollen sie ausgetretene Pfade verlassen und neue Unterhaltungsgenres für immersive Technologien kreieren.

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Die Rede ist von Alex Schwartz, dem Gründer und Ex-CEO von Olwchemy Labs, der Leiterin ebendieses Studios Cy Wise sowie Andy Moore von Radial Games.

Owlchemy Labs entwickelte Job Simulator (2016), Rick and Morty: Virtual Rick-Ality (2017)  und Vacation Simulator (2019), Radial Games zeichnete für Fantastic Contraption (2016) verantwortlich. Moore arbeitete außerdem am VR-Museum "The Museum of Other Realities" mit (siehe Test).

Schwartz und Wise verließen Owlchemy Labs im Juni 2018. Das ist circa ein Jahr, nachdem Google das erfolgreiche VR-Startup erwarb.

Fokus auf Experimente

Das neu gegründete Studio hört auf den Namen Absurd Joy und wurde mit einem Startkapital von 4,4 Millionen US-Dollar ausgestattet.

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Zu den Investoren gehören 1Up Ventures, der WXR Fund sowie Jaroslav Beck, ein Mitgründer von Beat Games, dem Studio hinter dem VR-Superhit Beat Saber. Der bot VR-Entwicklern zuvor finanzielle Starthilfe an. Als Berater hat das Studio unter anderem Valves ehemaligen VR-Botschafter Chet Faliszek im Rücken.

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Absurd Joy hat noch kein Projekt angekündigt, aber soll laut eigenen Angaben mit Valve und Oculus zusammenarbeiten, um eine "Reihe von Experimente und Erfahrungen" zu produzieren.

Die Entwickler bleiben ihrem Pioniergeist treu und wollen neue und natürliche Arten der Interaktion, des Spielens und Erfahrens immersiver Technologie erfinden. Das Produkt können, müssen aber nicht Spiele sein.

Titelbild: Absurd Joy, Quelle: Games Industry

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