Der neue VR-Multiplayer-Shooter Frenzies sorgt für Adrenalin pur in Neonfarben
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In Frenzies erwartet euch auf PSVR 2 und Meta Quest hektische Multiplayer-Action in schrillem Neon-Look. Dabei soll kein Match wie das andere sein.
Der britische VR-Spieleentwickler nDreams hat mit Frenzies einen chaotischen Multiplayer-Shooter für Playstation VR 2 und Meta Quest angekündigt, der in einem farbenfrohen Neon-Setting angesiedelt ist.
Laut einem Blogeintrag werdet ihr in Frenzies in fünf Runden geworfen, bei denen die Spielmodi und Arenen zufällig ausgewählt werden. Dadurch soll kein Match wie das andere sein. Die Rundenmodi sind teils solo, teils teambasiert, sodass ihr mal gemeinsam mit euren Freund:innen um den Sieg kämpft und sie im nächsten Moment in einem hektischen „Free-for-all“ zu besiegen versucht.
Inspiriert von klassischen Arena-Shootern wie Quake und Unreal Tournament soll Frenzies eine Mischung aus leicht zugänglichem Spielspaß und Gameplay sein, das auch erfahrene VR-Shooter-Fans herausfordert.
Ein Beispiel für die kreativen Spielmodi ist „Glitter Pig“: Darin müsst ihr versuchen, für die längste Zeit im Besitz eines riesigen, quiekenden Schweins zu sein. Eure Kontrahent:innen können euch aber leicht aufspüren und euren Schweinekumpel entreißen.
Auch Gesten sollen in Frenzies eine wichtige Rolle spielen. Sie sollen die taktische Tiefe und die soziale Interaktion bei jedem Match verbessern. Ihr könnt sie nutzen, um mit Handzeichen mit euren Teamkamerad:innen zu kommunizieren, Gegner:innen zu verhöhnen oder eine schnelle Runde „Schere, Stein, Papier“ zu spielen.
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Um den überdrehten Neon-Look der Arenen und übergroßen Waffen zu ergänzen, stehen euch zahlreiche Outfits und Accessoires zur Verfügung, mit denen ihr euren eigenen, schrillen Stil kreieren könnt. Dutzende Designs eurer stylischen Ganzkörperanzüge könnt ihr mit digitalen Gesichtern, Handschuhen und Schuhen kombinieren.
nDreams zählt zu den Vorreitern der VR-Spieleentwicklung
Frenzies nutzt die von nDreams entwickelte „Run-and-Cover“-Mechanik, die erstmals in den VR-Titeln Fracked und Synapse zum Einsatz kam. Dieses intuitive und taktile Deckungssystem soll nun erstmals in einem Multiplayer-Spiel für ein intensives Spielgefühl in geteilten virtuellen Räumen sorgen.
Die Spieleschmiede aus Farnborough machte sich in ihren 15 Jahren einen Namen als einer der Vorreiter in der VR-Spieleentwicklung und brachte Titel wie The Assembly, Shooty Fruity und Phantom: Covert Ops heraus. Durch eine Finanzspritze über 35 Millionen US-Dollar expandierte das Unternehmen zuletzt und gründete unter anderem nDreams Studio Elevation, das AAA-Titel entwickeln soll, sowie nDreams Studio Orbital für Live-Service-Spiele.
Auch als VR-Publisher machte sich nDreams einen Namen, beispielsweise durch die Veröffentlichung des VR-Aufbauspiels Little Cities von Purple Yonder.
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