Apple WWDC Keynote - die wichtigsten AR-Ankündigungen

Apple hat seinen potenziellen Brillen-Prozessor vorgestellt, spricht über Gaming und Raumklang und zeigt, wie wir in Zukunft mit dem Smartphone unsere Umgebung in 3D vermessen können - für bessere AR?
Wie im Vorfeld vermutet, gab es auf Apples WWDC Keynote keine Details zur möglichen Mixed-Reality-Brille. Apples Keynote-Speaker:innen und Chef Tim Cook ließen sich generell nicht dazu hinreißen, über AR und VR zu sprechen. Dennoch gab es einige Ankündigungen, die für Apples zukünftige XR-Strategie relevant sein könnten.
Potenzieller Brillen-Prozessor und Games-Upscaling
Apple enthüllte den M2-Prozessor, der auf hohe Leistung bei möglichst geringem Energieverbrauch optimiert ist. Gerüchteweise soll dieser Prozessor in Apples kommender XR-Brille rechnen, es ist naheliegend. Zunächst kommt der M2 jedoch in Apples neuem MacBook Air und MacBook Pro (13 Zoll) zum Einsatz.
Raumklang und -vermessung
Very impressive how quickly it builds a 3D map of my house. 👏 @Apple pic.twitter.com/mkra7ZLYhe
— Adam Debreczeni (@heyadam) June 6, 2022
Meta bietet bei Quest 2 eine ähnliche Funktion, allerdings nur für den Boden und Wände. Apples Lösung zeichnet jedoch auch charakteristische Gegenstände wie Möbel oder eine Küchenzeile automatisch in die Karte ein. Meta könnte hier mit Cambria nachziehen.
Die 3D-Karte der Umgebung ist eine Grundlage für hochwertige Augmented Reality im eigenen Zuhause. Über diese Karte können Nutzer:innen digitale Objekte wie Bildschirme visuell realistisch, dauerhaft und präzise in der physischen Welt verorten. Entwickler:innen können die 3D-Scans im USD- oder USDZ-Format zudem in anderen Anwendungen weiterverarbeiten.
Weitere AR-Ankündigungen könnten folgen - die WWDC geht noch bis diesen Freitag, den 10. Juni. Am 9. Juni steht insbesondere ein Deep Dive in ARKit 6 auf dem Programm. Apple verspricht 4K-Videoaufnahmen von AR-Erlebnissen, Unterstützung für HDR-Videos und hochauflösende Hintergrundaufnahmen sowie Location Anchors für ARKit 6. Zudem will Apple über Merkmale hochwertiger AR-Apps und über 3D-Scanning sprechen.
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