Virtual Reality

XRSwim: Diese Webseite ist wie Steam für WebXR-Apps

Matthias Bastian
Weboberfläche der Webseite XRSwim

Die Plattform XRSwim will im Web verstreute VR- und AR-Apps für den Browser an zentraler Stelle sammeln.

VR und AR im Browser sind optimiert für den einfachen und schnellen Zugang auf möglichst vielen Geräten: VR-Brille am PC, autarke Geräte wie Oculus Quest oder Android- und Apple-Smartphones - der neu eingeführte offene WebXR-Standard unterstützt reichlich Hardware. Nutzer können WebXR-Apps direkt im Browser starten und per Link teilen.

Ein Problem für WebXR-Entwickler: Sie können ihre App zwar einfach und schnell im Web veröffentlichen, ohne sich dabei nach den Richtlinien von Store-Betreibern wie Valve oder Oculus richten zu müssen. Aber die Sichtbarkeit für die App ist gering bis nicht vorhanden, das Marketing entsprechend aufwendig.

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