Virtual Reality

Wenn Monitorspiele eigentlich VR-Spiele sein wollen

Tomislav Bezmalinovic
Wenn Monitorspiele eigentlich VR-Spiele sein wollen

Das moderne Monitorspiel stößt in Sachen Immersion an seine Grenzen und wirkt daher mitunter so, als wolle es im Grunde ein VR-Spiel sein. Traurig, wenn es dabei bleibt. So wie im Falle des Horrorspiels "Blair Witch".

Vorgestern veröffentlichte das polnische Entwicklerstudio Bloober Team ("Layers of Fear") einen neuen Trailer zum Horrortitel (siehe unten), der am 30. August für PC und Xbox One erscheint.

Als ich mir den Trailer ansah, staunte ich. Das Spiel wirkt, als wäre es von Grund auf für Virtual Reality entwickelt worden. Dumm nur, dass dem gar nicht so ist.

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