Virtual Reality

VR-Laufband Virtuix Omni: Hersteller sammelt frisches Kapital ein

Tomislav Bezmalinovic
Omni_One_Laufband_mit_Nutzer

Virtuix will dieses Jahr ein VR-Laufband für Endverbraucher auf den Markt bringen. Dank einer erfolgreichen Seedinvest-Kampagne sollte dem Launch nichts mehr im Wege stehen.

Virtuix wurde 2013 gegründet und finanzierte die Entwicklung seines ersten VR-Laufbands mit einer Kickstarter-Kampagne. Als sich der VR-Markt wider Erwarten nur sehr langsam entwickelte, schwenkte Virtuix auf den Arcade-Markt um und verkaufte seine Produkte mit Erfolg an Vergnügungsparks und Spielhallen: Rund 3.500 Geräte im Wert von mehr als zehn Millionen US-Dollar will Virtuix während der letzten Jahre abgesetzt haben.

Wegen der Corona-Pandemie sah sich das Unternehmen gezwungen, sich erneut am Endverbrauchermarkt zu versuchen. Hierfür entwickelte es das VR-Laufband Omni One, das gleich funktioniert wie die Arcade-Version Omni Pro: Der Nutzer gleitet mit Spezialschuhen über einen kreisrunden Sockel, wobei Sensoren die Bewegungen erfassen und in die Virtual Reality übertragen.

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