Apple Vision Pro unterstützt WebXR für immersive Browser-Erlebnisse
Apple bestätigt, dass Safari auf Vision Pro WebXR unterstützt, einen Web-Standard, der immersive Erlebnisse über den Browser ermöglicht. WebXR wird bereits von Chrome, Firefox, Opera, Edge, Safari, Quest-Browser, Pico-Browser, Magic Leap-Browser, Chrome für Android, Samsung Internet, Opera Mobile und Firefox für Android begrenzt unterstützt, einige davon allerdings nur in einer Entwicklervorschau.
Virtual Keyboard für Quest-VR-Brillen bekommt App-Integration
Meta führt eine neue Funktion für Unity-Entwickler:innen eingeführt, mit der sie eine virtuelle Tastatur in ihre Quest-Anwendungen integrieren können. Die virtuelle Tastatur ist kein störendes Overlay, sondern ein Objekt im 3D-Raum, das sich harmonisch in die jeweilige App einfügt. Die Tastatur passt sich an den Standort und die Sprache des Benutzers an und kann mit Händen oder VR-Controllern bedient werden.
Octonic verspricht Grafik auf PC-VR-Niveau für mobile VR-Fitness
Die VR-Fitness-App Octonic verbindet mobile VR-Brillen wie Meta Quest mit über 400 Laufbändern. Eine zum Patent angemeldete Technik soll aufwendige Kulissen in PC-VR-Qualität ermöglichen. Am PC aufgenommene Hintergrundvideos decken mehrere Ebenen/Sphären des gleichen Blickwinkels ab und versprechen einen besseren räumlichen Eindruck als 360-Grad-Videos. Erste unterstützte Strecken sind "Snow Lake", "Alien Invasion" und der am 15. Juli folgende "Forest Trail".
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