Virtual Desktop: Update ermöglicht Quest-Handtracking auf dem PC

Virtual Desktop: Update ermöglicht Quest-Handtracking auf dem PC

Ein neues Update für Virtual Desktop bringt Hand-, Körper-, Gesichts- und Augen-Tracking von Quest-VR-Brillen auf den PC.

FAKTEN

Mit Version 1.30.0 ist es nun möglich, Daten von Gesichts- und Augen-Tracking (nur Quest Pro) sowie Körper- und Hand-Tracking der Quest-VR-Brillen über VDXR an den PC weiterzuleiten. Damit dadurch beispielsweise Handtracking in PC-VR-Spielen möglich wird, müssen Entwickler allerdings die erforderliche OpenXR-Erweiterung in ihre Spiele implementieren. Zudem unterstützt Virtual Desktop ab sofort Zungen-Tracking und VR-Ports von Team Beef, die nun in der Spieleliste aufgeführt werden.

Weitere Neuerungen in Update Version 1.30.0:

  • Icon im Performance Overlay hinzugefügt, wenn verschlüsselter Traffic verwendet wird
  • Prozentuale Renderauflösung und maximale Bitrate zum Performance Overlay hinzugefügt
  • Neue Musiktitel hinzugefügt
  • Speicherort des Screenshot-Ordners kann nun geändert werden (Registerkarte „Medien“ im Streamer-Fenster)
  • Die App bleibt nun im Passthrough-Modus, während sie auf Quest geladen wird
  • Verbesserte Unterstützung für Ultrawide-Monitore
  • Der Treiber für virtuelle Monitore unterstützt jetzt bis zu 4k @ 120 (vorher 2560 × 1440)
  • Verbindungsabbrüche beim Herunterladen von Videos werden jetzt verhindert
  • Handgesten für Trigger und Grip wurden wieder hinzugefügt, wenn Handtracking in VR-Spielen verwendet wird
  • GPU Memory Leak auf der PC-Seite behoben
  • Langsame Dekodierung bei Verwendung von AMD 6450 und 6550 Grafikkarten behoben
  • 32-Bit-Kompatibilitätsproblem mit einigen VR-Spielen behoben
  • Kompatibilitätsprobleme mit VR-Spielen behoben: Tetris Effect, Premium Bowling, Battle Talent, Paradiddle
  • VR-Spiel Hubris verwendet nun standardmäßig VDXR
  • Behebung von Controller-Offsets mit VDXR in Ghosts of Tabor und Contractors VR

Die vollständige Liste der Patch-Notes findet ihr auf dem Virtual Desktop Discord-Server.

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KONTEXT

VDXR verbessert Performance von PC-VR-Spielen

VirtualDesktopXR (kurz VDXR) ist seit einem Update im November offiziell Bestandteil von Virtual Desktop. Die optimierte Runtime spart Rechenleistung ein, was der Performance von PC-VR-Spielen auf Basis des OpenXR-Standards zugutekommt.

Wer bei der angekündigten Unterstützung von Zungentracking ungläubig den Kopf schüttelt: Die Quest Pro ist seit einem Software-Update in der Lage, über das Face-Tracking auch Bewegungen der Zunge zu erfassen. Allerdings erfasst das Headset nur, wie weit die Zunge ausgestreckt ist. Für präziseres Zungen-Tracking sind externe Module, wie etwa der Full Face Tracker von HTC nötig.

Quellen: Guy Godin (X)