Virtual Reality

Valve Index: Entwickler spricht übers Fingertracking

Matthias Bastian
Nutzer mit VR-Brille Valve Index und den Index-Controllern.

Mit Valves Index Controllern wird Fingertracking zum VR-Standard. Das Entwickerstudio Cloudhead Games durfte sich als erstes daran versuchen, das Potenzial der neuen Eingabegeräte zu ergründen.

Das Studio Cloudhead Games entwickelt die VR-Erfahrung "Aperture Hand Labs" speziell für die neuen Index Controller: Im Stil des Valve-Klassikers "Portal" führt sie mit viel Humor in die neuen Möglichkeiten der Hand- und Fingertracking-Controller ein.

Da die Controller am Handrücken festgeschnallt werden, kann man sie während des Spielens loslassen. Für Cloudhead-Chef Denny Unger ist allein das ein großer Fortschritt, der die Immersion verbessert:

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