Unreal Engine 5 macht VR-Musikplattform zum beeindruckenden Effekt-Gewitter

Unreal Engine 5 macht VR-Musikplattform zum beeindruckenden Effekt-Gewitter

Das „Metaverse für Musik“ wurde grafisch überarbeitet und sieht Dank UE 5 nun noch besser aus.

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FAKTEN

Die VR-Musikplattform Soundscape wurde auf Basis der Unreal Engine 5 erneuert und startet am 23. Januar exklusiv auf SteamVR für PC-VR. Durch die Integration der UE 5 wurden die grafischen Effekte deutlich verbessert.

Die neueste Version enthält zudem neue Funktionen zur Erstellung von Soundskin-Avataren und die aktuelle Version 4 von Sonic AI, der audiovisuellen Engine von Soundscape, die die Ästhetik und Reaktionsfähigkeit visueller Elemente verbessert. Kosten wird die App rund 40 Euro.

KONTEXT

Immersives Musikfestival für PC-VR

Die App simuliert ein immersives Musikfestival. Mit selbsterstellten Avataren erkundet ihr ein pulsierendes Gelände voller bunter Farben, dürft mit virtuellen Objekten und anderen Besucher:innen interagieren. Dabei könnt ihr auf mehreren Leinwänden speziell für Soundscape aufbereitete Darbietungen verschiedener Künstler:innen wie Deadmau5, Slash, Evanescence oder Goose bestaunen.

Alternativ dürft ihr auch Musik eurer Wahl über einen integrierten Streamingdienst hören und dabei die immersiven Welten erkunden. Eine KI-Engine auf der Plattform erkennt dabei die Melodien und Rhythmen in der Musik und löst visuelle Reaktionen in der Umgebung aus.

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Vom 3D-Audiovisualizer zum Musik-Metaverse

Soundscape wurde 2017 in Colorado gegründet und hat sich seitdem stetig weiterentwickelt. Ursprünglich als 3D-Audiovisualisierungs-App konzipiert, wurde die Anwendung immer mehr zur Social-Plattform. Das Update „Soundscape Universe“ brachte erstmals öffentliche und private Räume, größere Treffpunkte und virtuelle Clubs.

2022 veröffentlichte Soundscape eine angepasste VR-Erfahrung, die ein Konzert von Slash feat. Myles Kennedy & The Conspirators in die virtuelle Festivalumgebung einbettete.

Quellen: Soundscape (Steam)