SteamVR im Januar 2020: Signifikantes Marktwachstum bei VR-Brillen

Die Steam-Nutzerstatistiken des Jahresbeginns 2020 beweisen: Der VR-Markt wuchs erheblich übers Weihnachtsgeschäft. Die mit Abstand meistverkaufte VR-Brille war offenbar Oculus Rift S.
Knapp sechs Prozent mehr Marktanteil konnte sich Facebooks Preis-Leistungs-Sieger im Januar sichern und kommt damit der zweitverbreitetsten VR-Brille, der 2016 erschienenen HTC Vive, bereits gefährlich nahe.
Nun stellt Oculus Rift S fast schon ein Viertel aller PC-VR-Brillen bei Steam und das weniger als ein Jahr nach Marktstart. Facebooks Strategie, ein erschwingliches Mittelklasse-Gerät für die Spielermasse anzubieten, scheint aufzugehen.
Eine Rekordzahl von SteamVR-Nutzern
Im Januar hatten insgesamt 1,31 Prozent aller Steam-Nutzer eine VR-Brille an ihren PC angeschlossen. Im Dezember waren es noch 1,09 Prozent. Das Wachstum gegenüber dem Vormonat entspricht somit circa 20 Prozent. Das ist der größte bislang gemessene Sprung. Die Hälfte dieses Wachstums ist Oculus Rift S zuzuschreiben (+0,11 Prozent). Alle anderen VR-Brillen legten deutlich weniger zu.
Unter Oculus Rift S fallen, wie mittlerweile bestätigt ist, nur Oculus Rift S-Geräte. Via Oculus Link (Test) an den PC angeschlossene Oculus Quest-Brillen werden in der Statistik nicht berücksichtigt, wie der Steam Support und Reddit-Nutzer bestätigen. Die Gesamtzahl SteamVR-Nutzer dürfte als noch größer sein, da Oculus Quest nicht von Valves Statistik erfasst wird.
[table style="table-striped"]Dezember 2019 | Januar 2020 | |
Oculus Rift | 0,37 % | 0,40 % (+0,03 %) |
Oculus Rift S | 0,21 % | 0,32 % (+0,11 %) |
HTC Vive | 0,33 % | 0,35 % (+0,02 %) |
HTC Vive Pro | 0,02 % | 0,03 % (+0,01 %) |
HTC Vive Cosmos | 0,00 % | 0,01 % (+0,01%) |
Windows Mixed Reality | 0,09 % | 0,10 % (+0,01 %) |
Valve Index | 0,07 % | 0,09 % (+0,02 %) |
Oculus Rift DK2 | 0,00 % | 0,01 (+0,01 %) |
Insgesamt | 1.09 % | 1,31 % (+0,22 %) |
Titelbild: Valve, Quelle: Steam Hardware & Software Survey
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