Auf der Meta Quest 2 häufig sich Bugs und Interface-Probleme, die die Nutzererfahrung beeinträchtigen und Anlass zu Frust geben.
Mehr als 10 Milliarden US-Dollar investierte Meta im letzten Jahr in die Forschung und Entwicklung von Virtual Reality und Augmented Reality. Das besagen die letzten Quartalszahlen.
Mir ist klar, dass der Löwenanteil dieser Summe in Technologien investiert wird, die erst in Jahren Eingang in Produkte finden werden. Aber ebenso wichtig ist es, die gegenwärtigen Geräte auf Probleme abzuklopfen und bei der Qualitätskontrolle aufzupassen. Schließlich legen die heutigen Produkte das Fundament der Zukunft.
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