Playstation VR, Rift, Vive: VR-Riech- und Fühlmaske kommt im August
Die VR-Riech- und Fühlmaske Feelreal schließt die Kickstarter-Kampagne erfolgreich ab und soll im August 2019 erscheinen. Sie läuft laut Hersteller mit allen gängigen VR-Brillen wie Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive, Windows Mixed Reality, diversen mobilen Geräten und den Pimax-Brillen.
Vielleicht bekommt Kickstarter das Problem irgendwann mal in den Griff, wahrscheinlich aber kümmert es die Betreiber gar nicht, dass ihre Plattform regelmäßig für Werbe- und Vertriebszwecke eingesetzt wird, anstatt für die Finanzierung ungewöhnlicher Projekte, die ansonsten nicht zustande kämen.
So auch bei der VR-Riech- und Fühlmaske Feelreal: Der Hersteller setzte das Finanzierungsziel mit 17.735 Euro so gering an, dass der Erfolg fast unvermeidbar war. Innerhalb einer Stunde kam die Summe zusammen, derzeit liegt die Kampagne bei rund 76.000 Euro und läuft noch fast einen Monat.
Vielleicht aber auch waren die Erfinder noch gebrandmarkt von ihrem ersten, gescheiterten Kickstarter-Versuch. Im Mai 2015 wollten sie die Entwicklung der Maske in Gang setzen mit rund 50.000 Euro, kamen aber nicht mal bis zur Hälfte. Die Maske bauten sie dann dennoch - mit Geld aus anderer Quelle.
Auslieferung ab August 2019
Nach vier weiteren Jahren Entwicklung ist es also soweit: Die Riech- und Fühlmaske ist fertig. Ab August 2019 soll sie an Kickstarter-Unterstützer ausgeliefert werden.
Rund 400 Käufer hat das ungewöhnliche VR-Zubehör bislang, das günstigste Modell gibt es derzeit ab 220 US-Dollar. Nach der Kampagne wird die Maske weiter in einem Online Shop des Herstellers angeboten, es gibt also beim Einkauf keinen Grund zur Eile. Allerdings ist sie dann mit 300 US-Dollar etwas teurer.
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Laut des Herstellers ist die Maske mit vielen gängigen VR-Brillen kompatibel, mobil, am PC und an der Konsole mit Playstation VR. Sie wird mittels einer Magnethalterung an der Unterseite der Brille befestigt. Die zur Brille passende Farbe kann man sich aussuchen, es gibt grau, weiß und schwarz.
Riechen und fühlen
Zum Start unterstützt die Maske ausgewählte Spiele: Im Rollenspiel Skyrim VR beispielsweise soll man die Wälder schnüffeln, in Beat Saber eine frische Brise passend zum Song und in Guns'n Stories das Schwarzpulver des Wilden Westens. Feelreal bietet eine eigene Videoabspielsoftware an, die 360-Grad-Videos mit einer Duftnote versieht.
Ergänzend zu den Aromen bietet Feelreal haptische Effekte: Eine Vibrationseinheit soll dafür sorgen, dass man beispielsweise in einem Boxspiel Schläge spürt oder Regentropfen, die aufs Gesicht fallen. Eingebaute Ventilatoren und kleine Heizstäbe machen Kälte und Hitze fühlbar. Ein Luftbefeuchter simuliert Nebel.
Entwickler sollen die Duft- und Haptikfunktionen nachträglich ohne großen Aufwand in ihre Software integrieren können. Feelreal bietet eine eigene Programmierschnittstelle an.
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