Oculus Quest Hand- und Fingertracking: Update rollt aus

Oculus verteilt ein Weihnachtsgeschenk an Oculus-Quest-Besitzer: Das Hand- und Fingertracking erscheint früher als gedacht.
Auf der Entwicklerkonferenz Connect 6 kündigte Oculus Hand- und Fingertracking-Unterstützung für die autarke VR-Brille Oculus Quest (Test) an.
Im Frühjahr 2020 sollte das Software-Update ursprünglich erscheinen, wurde jetzt jedoch vorgezogen: Laut Oculus startet der Rollout für Nutzer noch diese Woche. Entwickler sollen ab kommender Woche Zugriff auf die Schnittstelle im Oculus SDK haben.
Auch die Flurhöhe der Guardian-Schutzeinstellung kann mit den Händen konfiguriert werden. Über eine Schaltfläche im Oculus-Home-Menü wechselt man zwischen Hand- und Controller-Steuerung.
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Entwickler können Handtracking in eigene VR-Apps integrieren
Entwickler können die neue Handsteuerung in ihre eigenen Apps integrieren. Oculus erwartet Anwendungen wie Kommunikation über Gesten in Social Apps oder bessere Prozesse in VR-Trainings: "Wir hoffen, dass Handtracking die Einstiegsbarriere von VR weiter senkt, da Neueinsteiger die Controller-Steuerung nicht erst lernen müssen", so das Unternehmen.
Das folgende Video zeigt ein Beispiel für Quest-Handtracking bei einem VR-Training: Angestellte einer Versicherung sollen in VR lernen, einen Wasserschaden zu prüfen.
Laut Oculus ist das ab dieser Woche erhältliche Hand- und Fingertracking "nur der Anfang": Neue Funktionen und verbessertes Tracking sollen 2020 nachgereicht werden.
Technische Grundlage für das Tracking ist eine in Bezug auf die benötigte Rechenleistung effiziente Hand- und Fingererkennung durch eine auf visuelle Analyse von Händen trainierte Künstliche Intelligenz. Diese soll weiter verbessert werden, sodass in Zukunft beispielsweise sogar verschränkte Finger erfasst werden können.
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