VR-Apps

Oculus Quest (2): Probiert Metas geniale neue Rendertechnik aus

Tomislav Bezmalinovic
Virtueller Testraum mit Waffen und physischen Objekten

Epic

Eine neue Rendertechnik holt bis zu 70 Prozent mehr Leistung aus VR-Apps der Meta Quest 1 & 2. Nun könnt ihr sie an einer Beispiel-App selbst ausprobieren.

Die Rendertechnik mit Namen Application Spacewarp wurde auf der Connect 2021 vorgestellt. Meta verspricht abhängig vom jeweiligen App-Inhalt einen enormen Leistungszuwachs.

Möglich wird dies dadurch, dass VR-Spiele auf halber statt voller Bildwiederholrate rendern und mithilfe von Application Spacewarp (Kurzform: AppSW) jedes fehlende zweite Bild künstlich generiert wird – laut Meta praktisch ohne Bildfehler.

PREMIUM-INHALT

Dieser Inhalt ist für unsere Abonnenten sichtbar.