Das XR-Jahr 2019 hatte viel zu bieten: Wir schauen zurück – was hat uns persönlich gefallen, was hat genervt? Was waren unsere High- und Lowlights bei VR, AR und KI? Welche unserer Einschätzungen aus 2018 sind eingetreten – und wo lagen wir komplett falsch? Wie könnte es 2020 weitergehen?
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