Meta Quest: So viele Menschen nutzen die VR-Brille

Meta Quest: So viele Menschen nutzen die VR-Brille

Das erfolgreichste VR-Spiel aller Zeiten, Beat Saber, soll eine Viertelmilliarde US-Dollar umgesetzt und knapp 1,5 Millionen aktive Spieler:innen haben.

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Diese und andere Zahlen stammen aus einem Bericht des Wall Street Journal, das nach eigenen Aussagen Einsichten in entsprechende Dokumente erhalten haben will.

Das VR-Spiel soll demnach bis vergangenen Oktober 255 Millionen US-Dollar umgesetzt haben und auf monatlich 1,47 Millionen aktiven Geräten gespielt worden sein.

Der Bericht suggeriert, aber sagt nicht zweifelsfrei, dass diese Zahlen allein für Meta Quest gelten. Beat Saber ist für mehrere, auch Meta-fremde Plattformen erhältlich und erscheint demnächst für Playstation VR 2. Meta erwarb das verantwortliche VR-Studio Beat Games Ende 2019.

Das Unternehmen meldete im Oktober 2021, dass Beat Saber allein auf Meta Quest mehr als 100 Millionen US-Dollar umgesetzt hat.

Mehr Quest-Nutzer:innen als gedacht?

Im Bericht steht weiter, dass Beat Saber eines von 14 Quest-Spielen ist, dass mehr als 20 Millionen US-Dollar Umsatz generiert hat. Meta gab im März 2023 ein Update zum Stand des Quest-Ökosystems und sagte, dass sich die Zahl der Quest-Spiele mit einem Umsatz von 20 Millionen Dollar im Vergleich zum Vorjahr verdoppelt hatte, nannte jedoch keine konkrete Zahl.

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Der Bericht zitiert zudem die Aussage einer Meta-Pressesprecherin, nach der bis Februar 2023 die Anzahl der VR-Apps, die mehr als eine Million Dollar auf Metas VR-Geräten generierten, die Marke von 200 überschritten haben, was einem Anstieg von 44 % im Vergleich zum Vorjahr entspreche. Im Meta Quest Store gibt es mittlerweile mehr als 500 VR-Apps.

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Zu guter Letzt behauptet das Wall Street Journal in Berufung auf oben genannte Dokumente, dass Meta Quest im vergangenen Oktober 6,37 Millionen monatlich aktive Spieler:innen hatte. Meta hat laut eigenen Angaben rund 20 Millionen Quest-Geräte verkauft.

Valves ehemaliger VR-Botschafter Chet Faliszek sprach kürzlich von einer weitaus geringeren Bindungsrate von unter 10 Prozent, sagte jedoch nicht, ob er monatliche oder tägliche Nutzer:innen meinte und nannte keine Quelle für seine Behauptung.

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