Die wachsende Verbreitung von VR-Brillen führt zu steigenden Schadensfällen, sagt eine britische Versicherungsgesellschaft.
VR-Brillen wie die Meta Quest 2 können bei unsachgemäßer Nutzung schnell zu einer Gefahr für das heimische Mobiliar, Mitbewohner oder das eigene leibliche Wohl werden. Wer seinen Spielbereich nicht richtig einzeichnet oder dessen Grenzen ignoriert, kann eine böse Überraschung erleben: zertrümmerte Fernseher, Lampen oder Hände sind die Folge.
Das Reddit-Forum VRtoER (Deutsch: "von der Virtual Reality in die Notfallaufnahme") gibt ein makabres Zeugnis davon. Hier veröffentlichen VR-Nutzer:innen Bilder ihrer zerstörten Inneneinrichtung oder (teils blutigen) VR-Unfälle.
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