Mit Spaces veröffentlicht Facebook die erste hauseigene App, die sich ganz der sozialen Interaktion verschrieben hat. Bei der Auswertung der Interaktionsdaten nimmt sich das soziale Netzwerk alle Freiheiten.
Schon seit dem Launch von Oculus Rift kann Facebook Daten darüber erheben, wie sich Nutzer in der Virtual Reality verhalten. Diese Freiheiten nimmt sich das Unternehmen vollumfänglich in den Nutzungsbedingungen. Denen müssen Oculus-Rift-Besitzer zustimmen, bevor sie die für den Betrieb notwendige Online-Plattform Oculus Home starten.
In den Datenschutzbestimmungen von Facebook und Oculus heißt es: "Wenn du auf unseren Diensten etwas postest oder teilst bzw. mit anderen Oculus-Nutzern kommunizierst, erhalten und speichern wir diese Kommunikationen und damit verbundene Informationen."
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