Vom Tilt Brush-Miterfinder Patrick Hackett wird die VR-Szene bald wieder hören. Er hat sich mit einem anderen Branchenveteran zusammengefunden.
Als Virtual Reality circa 2015 ganz groß in Mode kam, war die VR-Kreativ-App "Tilt Brush" sowas wie der Karl Lagerfeld der VR-Szene: Keine VR-Demo, keine Potenzialbeschreibung, kein Loblied kam ohne das 3D-Malprogramm aus, das die Stärken des neuen Mediums so offensichtlich macht, nämlich die Dreidimensionalität im Raum in Verbindung mit der intuitiven Handsteuerung.
Einige Jahre später ist Tilt Brush immer noch das Kreativ-Aushängeschild der VR-Branche, auch wenn es mittlerweile reichlich Wettbewerb gibt.
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