Virtual Reality

Wie Nintendo mit einem cleveren Trick aus einem 2D- einen 3D-Controller macht

Matthias Bastian
Bedruckte Pappe und eine IR-Kamera machen es möglich.

Bedruckte Pappe und eine IR-Kamera machen es möglich.

Liebhaber von cleveren Tech-Hacks, die aus wenig viel machen, kommen bei Nintendos Labo-VR-Brille auf ihre Kosten. Besonders smart ist der simulierte VR-Controller mit Bewegungsfreiheit in die Tiefe des Raumes.

Von Haus aus erkennen Nintendos Switch-Controller eigentlich nur Rotation auf einer 2D-Ebene. Dennoch können Labo-Kids die Controller auch in die Tiefe des Raumes - also vor und zurück - bewegen.

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