VR-Apps

So müssen VR-Hände sein: Entwickler zeigt glaubhafte Interaktionen

Tomislav Bezmalinovic
Eine virtuelle Hand schmiegt sich an einem virtuellen Gegenstand in einer Demo-Umgebung.

Earnest Robot

Ein Entwickler arbeitete zwei Jahre lang an einem Toolkit für Handinteraktionen. Das Ergebnis kann sich sehen lassen.

Handinteraktionen sind das A und O glaubhafter Virtual Reality. Was im echten Leben selbstverständlich erscheint, ist in der VR eine hochkomplexe Angelegenheit: Die virtuellen Hände müssen sich jedem Objekt anpassen und simulieren, wie und wo man virtuelle Gegenstände berührt, greift und aufhebt.

Ein solches System zu programmieren, ist eine Herkulesaufabe für sich. Weshalb Unity-Entwickler Earnest Robot sich daran machte, ein einsatzfertiges Toolkit für Entwickler:innen zu schaffen. Auf Reddit und Twitter zeigt er die Früchte seiner zweijährigen Bemühungen.

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