Virtual Reality

Samsung Gear VR hat eine Million Nutzer, Mehrheit schaut Videos

Matthias Bastian
Samsung Gear VR ist ab dem 1. Dezember ab 99 Euro auch in Deutschland erhältlich.

Dank Google Cardboard und Samsung Gear VR dominiert Smartphone-VR den Virtual-Reality-Markt. Facebook wird in Kürze neben 360-Videos auch 360-Fotos in der Timeline ausspielen.

Erst im November 2015 launchte die Consumer-Version von Samsungs mobiler VR-Brille Gear VR für recht günstige 99 Euro. Für den Preis bekommen Käufer nicht nur ein vergleichsweise hochwertiges Linsensystem, sondern auch ein mit Oculus-Technologie aufgewertetes Trackingverfahren und Zugang zum Oculus Store für Gear VR - und damit jeder Menge Software.

Im Monat April sollen erstmals eine Million Nutzer die mobile VR-Brille aufgesetzt haben, um eine der 250 Apps im Oculus Store zu starten - das überschreitet die von Oculus VR antizipierten Nutzerzahlen deutlich. Laut dem Unternehmen hat Virtual Reality im mobilen Markt die Phase der "Early Adopter" bereits hinter sich gelassen. Diese Annahme bestätigt auch das Nutzungsverhalten: Videos sind deutlich beliebter als Spiele. Rund 80 Prozent der Nutzer verwenden das Gerät in erster Linie als Videobrille, sieben der zehn erfolgreichsten Apps haben mit 360-Videos zu tun.

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