Playstation VR machte die Halo-Kopfhalterung unter VR-Brillen populär. Eine Komfortlösung, mit der ich mich bis heute nicht anfreunden kann.
Sony setzte für Playstation VR 2 auf das gleiche bewährte Design, das unter Konkurrenzgeräten zahlreiche Nachahmer fand.
Man trägt eine ringförmige Halterung, die hauptsächlich auf der Stirn ruht und das Gewicht des Headsets gleichmäßig über den Kopf verteilt. Das gleiche Design sah man bei Windows-Mixed-Reality-Headsets, Oculus Rift S und zuletzt bei Meta Quest Pro verwirklicht.
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