Bei einer Frage-Antwort-Runde auf der E3 2018 wurde Oculus-Manager Jason Rubin intensiv zur Virtual-Reality-Übelkeit befragt. Oculus experimentiert viel, aber ein Goldstandard wurde bislang nicht gefunden.
VR-Übelkeit entsteht, wenn man Bewegung sieht, sie aber nicht spürt. Die gängigste Hypothese für diese unbewusste Reaktion: Das Gehirn glaubt an eine Vergiftung und möchte das Gift auf schnellstem Wege loswerden.
Die VR-Branche tut sich schwer damit, diesen natürlichen Reflex in den Griff zu bekommen. Ansätze gibt es viele, aber ein Goldstandard, der allen Ansprüchen gerecht wird, ist nicht darunter.
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