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Playful heißt das Studio, das Lucky’s Tale entwickelt hat, ein Jump’n’Run-Spiel, das einen Fuchs im blauen Umhang zum Helden hat und das jeder Oculus Rift kostenlos beiliegt. Nun gibt es nach längerem Schweigen ein Lebenszeichen von dem Studio.
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Auf der Virtual Reality Developers Conference (VRDC), die aktuell in San Francisco stattfindet, zeigt Paul Bettner, der Leiter des Studios, woran die Entwickler von Playful derzeit arbeiten. Es handelt sich nicht um ein neues Spiel, sondern um eine Plattform für Experimente mit Room-Scale-Tracking, sozialen Interaktionen und den Touch-Controllern.
Das Projekt hört auf den Namen „Wonderland“ und soll Bettner zufolge eine „persistente, lebendige Welt“ sein, in der die Entwickler neue Konzepte ausprobieren können. So implementierte das Studio die Fortbewegung per Armschwingen, ein Fortbewegungskonzept, das von David Dewhirst erstmals vorgeführt und von Jack Keller weiterentwickelt wurde. Hierbei bewegt man sich innerhalb der virtuellen Räume fort, indem man mit den Bewegungscontrollern seitlich am Körper mit den Armen schwingt.
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Wonderland ist vorerst ein Prototyp
In einem ersten Video sind eine Reihe von Szenen mit weiblichen Avataren zu sehen, die grafisch an Comicfiguren erinnern. Einer der Avatare betritt eine Bühne und bewegt sich zur Musik, während der Rest der Gruppe dabei zusieht. Danach drängen sich die Avatare in eine nahegelegene Fotokabine, um virtuelle Porträts zu schießen. Der zweite Teil des Videos zeigt eine Landschaft mit einem See. Hier sieht man einen Avatar, der über einem Lagerfeuer ein Marshmallow brät und im nahen Gewässer fischt. Das Video ist bei YouTube verfügbar, aus Deutschland derzeit aber nicht abrufbar.
Bettner betont gegenüber Upload VR, dass Wonderland nur ein Prototyp ist: „Wonderland ist kein Produkt. Noch nicht. Es gibt lediglich einen Einblick in die Forschung, die Playful derzeit betreibt.“
| Featured Image: Playful Corp | Source: Upload VR
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