Oculus Rift startet nicht: Fix und neues Dezember-Update
Update:
Laut Oculus wurde das Problem behoben. Die Oculus-Home-Software sollte sich automatisch aktualisieren und dann wieder starten. Wenn das nicht gelingt, soll Oculus Home über den offiziellen Installer repariert oder erneut installiert werden. Im letzteren Fall sollte die Oculus-Software zuvor vollständig entfernt werden.
If you're still experiencing issues with the Rift software, you can fix it by repairing Oculus Home with the latest version available at: https://t.co/pZTz8Io0ai. If this doesn't resolve the issue, please contact Oculus Support so we can help.
___STEADY_PAYWALL___— Oculus Support (@OculusSupport) 15. Dezember 2018
Ursprünglicher Artikel:
Patches an einem Freitag sind keine gute Idee. Das neueste Update legt Oculus Rift vorerst lahm.
Im Dezember-Update für Oculus Rift hat Oculus einige spannende Neuigkeiten versteckt: Es gibt jetzt neue Entwickler-Achievements, das sind freischaltbare 3D-Objekte, die man in Spielen gewinnen und anschließend in seinem virtuellen Zuhause platzieren kann.
Weitere Verbesserungen sind eine überarbeitete virtuelle Tastatur für Oculus Dash mit neuen Eingabemethoden, die sogar mit der realen Tastatur synchronisiert ist, Benachrichtigungen für die Wunschliste und virtueller Weihnachtsschmuck für Oculus Home.
Oculus Service down: "Can't Reach Oculus Runtime Service"
Blöd nur, dass seit dem Dezember-Update die Oculus Software nicht mehr anspringt. Es erscheint die Fehlermeldung: "Can't Reach Oculus Runtime Service". Die Beschwerdeliste im offiziellen Oculus Forum und bei Reddit wird immer länger.
Die Fehlerursache ist noch nicht bekannt. Wenigstens hat Oculus das Problem schon auf dem Radar - das Unternehmen sucht nach einer Lösung. Ein Zeitrahmen ist nicht bekannt.
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We don't have an ETA available at this time, but it is being looked into.
— Oculus Support (@OculusSupport) 15. Dezember 2018
We're actively investigating an issue that's reverting people to an old version of the Rift software. Thanks for your patience while our team works to resolve this as quickly as possible.
— Oculus Support (@OculusSupport) 15. Dezember 2018
Eine ähnliche Panne unterlief Oculus bereits im vergangenen März. Damals war ein abgelaufenes Zertifikat die Ursache. Der Fehler wurde innerhalb eines Tages beseitigt, als Wiedergutmachung gab es für Oculus-Nutzer 15 US-Dollar Guthaben im Oculus Store.
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