Handtracking stellt Entwickler vor neue Herausforderungen. Ein offizielles Open-Source-Toolkit soll die Implementierung erleichtern. Eine kostenlose Demo für Oculus Quest zeigt, was der Code im Optimalfall leistet.
Ein halbes Jahr lang arbeiteten der VR-Entwickler Luca Mefisto und Facebook an der Open-Source-Library, die Handtracking-Entwicklung standardisieren und damit breiter verfügbar machen soll. Wie kam es zu der Zusammenarbeit?
Mefisto entwickelt VR-gestützte Therapien für Patienten mit Hirnschäden und setzte das Quest-Handtracking bei der Rehabilitation ein. Er optimierte seine eigene Therapie-Software im Hinblick auf Interaktionen mit virtuellen Objekten und veröffentlichte seine Ergebnisse auf Twitter, wo sie auf viel Anklang stießen.
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