Das US-Patentamt publiziert zwei neue, recht ausgefallene Oculus-Patente für Haptik-Handschuhe. In Kombination könnten sie sowohl feine Berührungen an den Fingerspitzen als auch ein kräftiges Zupacken simulieren.
Im ersten Patent beschreibt Oculus ein "Haut-Stretch-Instrument", das zuerst in der echten Welt kalibriert wird. Sensoren an den Fingerspitzen sollen erkennen, wie stark die eigene Haut gedrückt und gedehnt wird, wenn man ein reales Objekt in die Hand nimmt, zum Beispiel einen Apfel.
Das Gerät merkt sich den Druck und den Grad der Dehnung und soll ihn in Kombination mit Spezialhandschuhen wiedergeben können, wenn der Handschuhträger in Augmented oder Virtual Reality einen digitalen Apfel greift.
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