Nvidia und die Universität Stanford stellen ihre Forschungen an sehr schlanken VR-Brillen vor. Ein Prototyp ist nur 2,5 Millimeter tief.
Wie können wir klobige Virtual-Reality-Headsets der Gegenwart in den schlanken Formfaktor einer gewöhnlichen Brille bringen? Viele XR-Ingenieur:innen weltweit stellen sich diese Frage.
Grafikkartenhersteller Nvidia und die Universität Stanford sind der Vision womöglich einen kleinen Schritt näher gekommen. Im Vorfeld der Siggraph-Konferenz 2022 stellen sie jüngst Prototypen mit einem extrem kompakten Formfaktor vor.
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