Virtual Reality

Neues Renderverfahren: VR-Apps bei Steam sollen bald flüssiger laufen *Update*

Tomislav Bezmalinovic
HTC Vive: SteamVR unterstützt demnächst Asynchronous Reprojection

Update vom 26. Oktober 2016:

Valve hat die neue Reprojektionsmethode in SteamVR implementiert und ein Update für die Beta-Version veröffentlicht.

Wer "Asynchronous Reprojection" für HTC Vive ausprobieren möchte, muss die Beta-Version von SteamVR aktivieren. Das geht mit einem Rechtsklick auf SteamVR in der Software-Bibliothek. Hier wählt man "Einstellungen" und wählt den Reiter "Betas" aus. Dann kann man die Beta-Version aktivieren.

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