VR-Hardware

Meta Quest Pro: Was leistet Foveated Rendering?

Tomislav Bezmalinovic
Links ein getracktes Auge, rechts der Bildausschnitt auf den das Auge blickt.

Meta

UPDATE

17. Februar 2023:

Meta geht in einem neuen Blogpost näher auf das Eye-Tracking der Meta Quest Pro ein.

Ursprünglicher Artikel vom 17. Oktober 2022:

Meta Quest Pro unterstützt dynamisches Foveated Rendering, doch was bringt es leistungstechnisch? Meta hat gemessen und nennt Zahlen.

Foveated Rendering ist eine Rendertechnik, bei der nur derjenige Bereich in voller Auflösung berechnet wird, auf den das Auge gerade blickt. Die Peripherie wird in geringerer Auflösung gerendert. Das spart viel Rechenleistung, die in schönere Grafik oder eine höhere Auflösung fließen kann.

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