VR-Hardware

Meta Quest 2: Forscher zeigen Körpertracking via VR-Controller

Josef Erl
Ganzkörpertracking für die Meta Quest 2 könnte mit ControllerPose möglich werden.

ControllerPose

Ein Forschungsteam zeigt eine experimentelle Art des Körpertrackings in Virtual Reality. Wie funktioniert das Tracking über die Controller?

Bewegungen von Kopf, Händen und Armen werden in der Virtual Reality über internes oder externes Tracking erfasst. Dazu werden Kameras und Sensoren eingesetzt, die entweder direkt an der VR-Brille angebracht sind (intern) oder ein über externe Stationen erstelltes Infrarot-Laserstrahlennetz für die Verortung nutzen (externes Tracking).

Beide Systeme haben Vor- und Nachteile, eines haben sie jedoch gemein: Sie konzentrieren sich hauptsächlich auf Bewegungen der VR-Brille, den Händen und Fingern. Ganzkörpertracking funktioniert entweder kaum oder ist nur durch kostenaufwendiges Zubehör erreichbar.

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