Virtual Reality

"Man merkt, dass der Hype vorbei ist" - Die Entwickler von "Elena" im Interview

Tomislav Bezmalinovic

"Elena" ist einer der ungewöhnlichsten Titel für die Virtual Reality und wurde von einem jungen deutschen Team namens "Catch a Cat" entwickelt. Im Interview sprechen wir mit dem 23-jährigen Projektleiter Kasimir Blust darüber, wie Elena entstanden ist, wie es mit Catch a Cat weitergeht und wie die Zukunft der Virtual Reality aussieht.

VRODO: Hallo Kasimir, erzähl uns doch mal was über Catch a Cat und wie es dazu kam, dass ihr Elena entwickelt habt.

Kasimir Blust: Das Team besteht aus Studenten der Stuttgarter Hochschule der Medien. Die meisten sind jetzt mit dem Studium fertig geworden oder stehen kurz vor dem Abschluss. Elena ist also ein Hochschulprojekt.

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