Update vom 4. Februar 2017:
Das auf Motion-Capturing spezialisierte Studio Ikinema demonstriert eindrucksvoll, wie präzise und verlässlich Valves Trackingsystem Lighthouse den gesamten Körper erfassen kann. Selbst bei komplexen Bewegungsabläufen wie beim Herumrollen auf dem Boden kommt es nicht zu einem Abbruch des Trackingsignals.
Insgesamt sechs Erfassungspunkte trägt der Entwickler am Körper: Zwei Vive-Tracker an den Schuhen, ein Vive-Controller am Rücken auf Hüfthöhe und zwei weitere in den Händen sowie die VR-Brille auf dem Kopf empfangen das Laserlicht der beiden Basisstationen. Laut dem Studio wurden die Aufnahmen im Video nicht nachbearbeitet. Ikinema kooperiert mit zahlreichen namhaften Unternehmen der Gaming-Branche, darunter Nvidia, Sony und Valve.
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