Virtual Reality

Google Chrome unterstützt ab sofort Oculus Rift

MIXED
WebVR für Google Chrome soll im Januar starten, Beta ab Dezember

In der neuesten stabilen Version von Google Chrome (66.0.3359.117) ist eine experimentelle Option für die direkte Verwendung der Facebook-Brille Oculus Rift integriert. Bislang gab es diese Möglichkeit nur im Open-Source-Ableger Chromium.

Die Oculus-Rift-Option ermöglicht die direkte Nutzung von WebVR-Seiten im bekannten Chrome-Browser unter Windows 10. WebVR-Anwendungen wie Access Mars oder Under Neon Lights laufen dann direkt im Browserfenster mit Oculus Rift, ohne dass eine zusätzliche App installiert werden muss.  Sie geben einen guten Eindruck davon, was derzeit mit Browser-VR möglich ist.

Die Oculus-Rift-Unterstützung muss in Chrome zunächst aktiviert werden. Dazu sind die folgenden Schritte erforderlich:

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