Virtual Reality

Fallout 4 VR: "Ich garantiere euch, V.A.T.S. in Virtual Reality ist geil."

Tomislav Bezmalinovic
Fallout_4_Logo

Auf der E3 im Juni kündigte Bethesda Softworks an, dass es an einer Umsetzung von Fallout 4 für HTC Vive arbeitet. Im November bestätigte der kreative Leiter des Studios, Todd Howard, dass das gesamte Spiel in der Virtual Reality spielbar sein werde. Nun meldet sich Howard zurück und bestätigt, dass das Studio mit Hochdruck an der VR-Version des Rollenspielhits arbeitet.

Howard bestätigt gegenüber Glixel, dass die Entwicklung von Fallout VR gut voranschreitet: "Du kannst es von Anfang bis Ende durchspielen und das gesamte Spiel funktioniert, im Hinblick auf das Interface und alles übrige." Auf die Frage nach den Herausforderungen, die eine Portierung für Virtual Reality mit sich bringt, antwortet Howard: "Ich sage, dass Fallout 4 VR gerade wegen des Interfaces gut funktioniert. Der Pip-Boy ist an deinem virtuellen Handgelenk angebracht und er funktioniert so, wie man es erwartet. Du schaust hin und da ist er."

Howard äußert sich auch zur Umsetzung einer der wesentlichsten Mechaniken des Spiels, der Gefechte: "Der Umstand, dass die Kämpfe etwas langsamer sind als in den meisten Spielen hat uns sicher geholfen. Aber wir haben V.A.T.S., sodass man das Spiel pausieren oder verlangsamen kann." Mit V.A.T.S. kann man das Spiel mitten im einem Kampf pausieren, um auszuwählen, welche Körperregion eines Gegners anvisiert und getroffen werden soll. "Ich garantiere euch, V.A.T.S. in Virtual Reality ist geil. Wir lieben es", versichert Todd Howard.

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