Sci-Fi-Blockbuster Dune: Part Two erhält Snapchat AR-Lens
Warner Bros. hat eine Snapchat-Kampagne gestartet, um den kommenden Science-Fiction-Film "Dune: Part Two" mit einem Augmented-Reality-Filter und individuellen Cameo-Stickern zu bewerben. Die Snapchat AR Lens, mit der Nutzer in das Dune-Universum eintauchen können, ist derzeit in den USA und Kanada erhältlich und wird am 28. Februar weltweit eingeführt. Die Kampagne umfasst auch Videowerbung, die zu einer Microsite führt, auf der Kino-Tickets bestellt werden können.
Der Mixed-Reality-Podcast
Eine der größten Boybands der 90er Jahre will Virtual Reality für Live-Shows nutzen
Gary Barlow, Leadsänger von Take That, plant, Virtual Reality in die bevorstehende 72-tägige Konzerttournee der Band zu integrieren. Inspiriert von der immersiven Show von U2 im Sphere in Las Vegas, glaubt Barlow, dass VR das Erlebnis für das Publikum verbessern wird. „Dinge wie die Sphere oder Headsets und VR werden unsere Musik weiterbringen. Wir haben lange Zeit Musik gehört, und dann hatten wir Videos, die die Musik begleiteten. Was kommt als Nächstes? Ich denke, die Erfahrungen werden größer werden“, so der Sänger. Die Promotion-Tour für das Album „This Life“ beginnt im April.
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VR-Horror Ovrdark erscheint im März für Playstation VR 2
NoxNoctis hat OVRDARK: A Do Not Open Story angekündigt. Das neue VR-Horrorspiel für PSVR 2 erscheint am 7. März. Eine PC-VR-Version ist ebenfalls in Arbeit und soll später in diesem Jahr folgen. Das VR-Spiel ist eine Fortsetzung des PS5-Spiels Do Not Open und knüpft an die Ereignisse des ersten Teils an. In der Rolle von George Foster untersucht ihr den Tod eures ehemaligen Begleiters in einem unheimlichen Herrenhaus. Dort löst ihr Rätsel in einer Art Horror-Escape-Room. Ihr könnt OVRDARK schon jetzt in einer kostenlosen Demo auf SteamVR ausprobieren.
PSVR 2: Beat the Beats will Beat Saber den VR-Rhythmus-Thron streitig machen
Mit Beat the Beats VR erscheint am 27. Februar ein neues Rhythmusspiel für die Playstation VR 2, das Boxen mit Musik verbindet. Zu treibenden Beats setzt ihr Boxtechniken wie Jab, Dodge und Uppercut ein, weicht aus oder duckt euch. Das Prinzip ist ähnlich wie bei Beat Saber, FitXR oder Les Mills Bodycombat. Allerdings unterscheidet sich das Gameplay von Beat the Beats VR in der Art und Weise, wie ihr die Schläge ausführen müsst: Die Beats kommen nicht direkt auf euch zu, sondern in Bögen aus verschiedenen Richtungen. Dadurch sollen realistischere Bewegungen entstehen, ähnlich wie in einem echten Boxkampf.