Apple Vision Pro: Unity startet Beta-Programm für visionOS
Unity hat die Einführung eines Beta-Programms für visionOS angekündigt. Damit können ab sofort Apps für Vision Pro entwickelt werden.
Mit dem angekündigten Beta-Programm erhalten Entwickler:innen Zugang zu Unity PolySpatial und können ab sofort im Unity-Editor Inhalte für visionOS erstellen, die alle wichtigen Funktionen der Apple Vision Pro nutzen.
Unity bereitet sich auf Mixed Reality vor
Unity, die meistgenutzte Entwicklungsplattform für mobile VR-Anwendungen, hat kürzlich angekündigt, sich für Mixed Reality und die Meta Quest 3 zu rüsten. Im firmeneigenen Blog stellte Unity neue Entwicklertools für Quest-Headsets vor. Nun soll ein neues Beta-Programm mit Zugriff auf Unity PolySpatial die Entwicklung für Apple Vision Pro erleichtern.
Die neue PolySpatial-Technologie von Unity wird in Kombination mit Apples App-Rendering durch RealityKit verwendet. Dadurch soll ein einheitliches Erscheinungsbild der in Unity erstellten Inhalte ermöglicht werden. Neue Autoren-Workflows sollen es zudem erleichtern, digitale Inhalte nahtlos mit der physischen Welt zu verbinden.
Anmeldung ab sofort möglich
Entwickler:innen können ihre Apps für Passthrough oder Dynamic Foveated Rendering optimieren. Gleichzeitig bietet Unity Werkzeuge, um die Hand- und Augensteuerung von Apple Vision Pro intuitiv zu implementieren. Beliebte Unity-Funktionen wie AR Foundation und XR Interaction Toolkit sind ebenfalls an Bord.
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Interessierte können sich ab sofort auf der Unity-Website für das Beta-Programm registrieren und werden per E-Mail benachrichtigt, sobald sie freigeschaltet sind.
Mike Rockwell, Vice President der Vision Products Group bei Apple, freut sich über die Zusammenarbeit: "Unity-basierte Apps und Spiele laufen nativ auf Apple Vision Pro, so dass sie Zugriff auf die visionOS-Funktionen haben und die leistungsstarken und einzigartigen Fähigkeiten von Apple Vision Pro voll ausnutzen können".
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