König der Löwen: Weshalb der CGI-Film wie ein Realdreh wirkt
Update vom 31. August 2019:
Wer sich für die Details der VR-Produktion interessiert, findet auf der Webseite FXGuide eine ausführliche Beschreibung des Prozesses.
https://www.youtube.com/watch?v=2W4l_kFSX_g
___STEADY_PAYWALL___Update vom 30. Juli 2019:
Disney hat einige Bilder vom Set veröffentlicht. Unter anderem sieht man die grafisch reduzierte CGI-Version des Films, in der die VR-Kameraleute ihre Szenen filmten.
Via: Gizmodo
Ursprünglicher Artikel vom 16. Juli 2019:
In VR drehten die Kameraleute den Computerfilm "König der Löwen" wie einen echten.
In einer US-Talkshow spricht der König-der-Löwen-Regisseur Jon Favreau über die Produktion des Computer-Remakes von Disneys Trickfilmklassiker. Angesprochen auf die Wirkung des Films, der eher an einen Realdreh erinnere als an einen Animationsfilm, schwärmt Favreau von der VR-Produktion.
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"Wir haben all die digitalen Daten in VR übertragen und haben daraus ein Multiplayer-VR-Filmspiel entwickelt", sagt Favreau. Die ganze Crew lief laut Favreau mit VR-Brillen in den Pridelands herum, beobachtete die animierten Tiere und stellte Kameras auf wie bei einem echten Dreh.
Die einzelnen Crew-Mitglieder sahen sich in der digitalen Savanne als Avatare, sprachen miteinander und gaben sich Zeichen wie an einem realen Filmset. "Es fühlte sich an, als würden wir einen echten Film drehen, nur eben in der Virtual Reality", sagt Favreau.
Favreau gilt als Verfechter der VR-Technologie: Neben 360-Grad-Erfahrungen zum "Dschungelbuch" produzierte er die toll gelungene Story-Erfahrung "Gnomes & Goblins". Die war eigentlich nur als Teaser für eine vollwertige VR-Erfahrung gedacht - leider ist seit 2016 Funkstille zum Projekt.
König der Löwen ist nicht das erste große Hollywood-Projekt mit VR-Kameraleuten. Die Technologie wurde unter anderem beim Dreh von Ready Player One, John Wick 3 und Star Wars eingesetzt.
Quelle: Jimmy Kimmel Live; Titelbild: Disney
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