Immersed Visor erhält weitere Funktionen der Apple Vision Pro

Immersed Visor erhält weitere Funktionen der Apple Vision Pro

Immersed kündigt Augen- und Hand-Tracking für die VR/AR-Brille "Visor" an und wie die Produktion finanziert werden soll.

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Als Immersed vor etwas mehr als einer Woche seine VR/AR-Brille Visor ankündigte, bekamen wir nur einen Blick auf das elegante, brillenähnliche Design und ein unbestätigtes Gerücht über eine 4K-Auflösung pro Auge.

Zwar erfordert Visor eine VR-fähige PC-Verbindung. Das Headset, das laut Immersed 25 Prozent leichter als ein Smartphone sein soll, klingt nach etwas, das von Apple kommen könnte.

Neue Details zur Immersed Visor

Wir wissen bereits, dass Visor mit hochauflösendem Farb-Passthrough, Micro-OLED-Displays mit 4K-Auflösung pro Auge und einem Sichtfeld von 100 Grad kommen soll. Das klingt ähnlich der Displayqualität der Apple Vision Pro.

Nun hat Immersed angekündigt, dass der Visor auch über Hardwarefunktionen für Eye-Tracking und Hand-Tracking verfügen soll. Ob das Eye-Tracking wie bei der Vision Pro die Eingabe unterstützen wird, ist nicht bekannt. Auf der Meta Quest Pro unterstützt die App Immersed bisher kein Eye-Tracking.

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Wir haben bisher nur Renderings gesehen und einige Details der Hardware und Software können sich während der Produktion und Entwicklung noch ändern.

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Finanzierung des Hardware-Designs

Für die Entwicklung des Visor-Headsets arbeitet bei Immersed ein Entwicklungsteam mit Intel, Qualcomm und einem "nicht näher benannten AR/VR-Technologieriesen" zusammen. Doch die Herstellung von Hardware unterscheidet sich natürlich deutlich von der Software-Entwicklung.

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Immersed hat daher angekündigt, dass es an die Börse gehen wird. Der daraus resultierende Kapitalzufluss könnte ausreichende Mittel bereitstellen, um das Design und die Herstellung der Hardware voranzutreiben und den Zeitplan für die Markteinführung des PC-VR/AR-Headsets Immersed Visor im Jahr 2024 einzuhalten.

Quellen: X (Twitter)