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Witcher-Studio Boss ist anfällig für Virtual-Reality-Übelkeit

Matthias Bastian
"The Witcher 3" ist eines der erfolgreichsten Monitorspiele aller Zeiten. Einen Port für die VR-Brille wird es wohl nicht geben.

Die beliebte Spieleserie "The Witcher" wird wohl vorerst keine VR-Adaption bekommen. Der Studio-Boss Marcin Iwinski gehört außerdem zu den Menschen, die schnell unter VR-Übelkeit leiden.

Die Spiele der "The Witcher"-Reihe erzählen die Geschichte eines Hexers, der durch Fantasiewelten reist und Abenteuer erlebt. Die Reihe erzählt auch die Geschichte des kleinen polnischen Entwicklerstudios CD Project, das über die Jahre zu Weltruhm aufstieg, wie es sonst keinem europäischen Studio vergönnt ist.

Zu den Anfangszeiten beschäftigte sich CD Project nur mit der Übersetzung von Verpackungen und Anleitungen. "Als wir anfingen, hatten wir keine Ahnung, wie man ein Spiel entwickelt", sagt Studio-Boss Marcin Iwinski im Interview mit Glixel.

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