Warum wir vorerst kein Review zu Asgard's Wrath 2 haben werden

Warum wir vorerst kein Review zu Asgard's Wrath 2 haben werden

Gerade ist das Embargo für Reviews und Inhalte zu Asgard’s Wrath 2 gefallen. Doch Umfang und Review-Regeln verhindern ein vernünftiges Review für uns.

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Asgard’s Wrath 2 soll laut Reviewer-Guide satte 134 Stunden Spielzeit bieten – für sogenannte „Completionists“, also all jene, die jeden Winkel erkunden, jeden Strauch abgrasen und jede Nebenquest erfüllen. Doch selbst wenn wir von 30 bis 40 Stunden für einen normalen Durchgang im Storymodus ausgehen, ist Asgard’s Wrath das bisher umfangreichste native VR-Spiel.

Die erste Phase des VR-Spiels, die ersten 15 Stunden, sind für Personen, die Vorabzugang haben, seit etwa vier bis fünf Tagen freigeschaltet. Ich selbst habe am vergangenen Samstag Zugang erhalten. Das volle Spiel wird erst am 14.12. für Reviewer:innen freigeschaltet, einen Tag vor der Veröffentlichung.

Ich habe mir viel Druck gemacht, in den vergangenen vier Tagen. Doch ich habe es neben meinen anderen Verpflichtungen nur auf etwa acht Stunden Spielzeit gebracht – und noch keinen Review-Artikel geschrieben, was mich einige weitere Stunden kosten würde.

Deshalb haben wir uns heute entschieden, dass wir kein Review zu Asgard’s Wrath 2 veröffentlichen werden, bevor wir es nicht richtig getestet haben. Außerdem würde ich mich mit einem halbgaren Review, zumal nur für die ersten 15 Stunden, einfach nicht wohlfühlen. Aufgrund der späten Freischaltung des Spiels einen Tag vor Release werden wir deshalb auch dann keine Review haben, sondern wahrscheinlich erst im neuen Jahr.

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Das ist schade, aber angesichts des Umfangs und der kurzen Vorab-Testzeiten für uns und unser kleines Team einfach nicht anders abzubilden.

Ich möchte euch aber trotzdem in einem kurzen Hands-on-Bericht zu Asgard’s Wrath 2 einige Eindrücke mitgeben, falls ihr euch mit dem Gedanken tragt, das Vollpreisspiel zu kaufen. Bedenkt bitte, dass diese Eindrücke nur die ersten acht Stunden betreffen.