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Auf der Game Developers Conference kündigte Ubisoft soeben eine „Assassin’s Creed VR Experience“ an. Bei dem VR-Ableger der beliebten Spielereihe handelt es sich aber ausnahmsweise nicht um ein Computerspiel.
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Stattdessen soll die VR-Erfahrung auf dem kommenden Kinofilm basieren. Entwickelt wurde das Virtual-Reality-Spinoff von Ubisoft gemeinsam mit Fox und Pratical Magic, einem jungen US-Unternehmen, das laut eigenen Angaben auf hochwertige VR-Inhalte „auf Studio-Niveau“ spezialisiert ist. Angekündigt wurde die VR-Erfahrung auf der Pressekonferenz von AMD.
Matthew Lewis, Präsident von Practical Magic, betonte bei der Ankündigung explizit, dass es sich bei der neuen VR-Erfahrung nicht um ein Spiel handeln wird. Das Filmmaterial, das in der VR-Erfahrung zum Einsatz kommen soll, wurde zusammen mit den Aufnahmen für den „Assassin’s Creed“Kinofilm abgedreht. Drehorte waren unter anderem Malta, Spanien und UK.
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„Wir freuen uns über die Ankündigung der ‚Assassin’s Creed VR-Experience‘ und darauf mit New Regency, Fox und Practical Magic zeitnah mehr Informationen zu teilen“, sagt Michael Beadle von Ubisoft. Die VR-Erfahrung soll zusammen mit dem Film noch in 2016 erscheinen.
Just announced: Assassin’s Creed VR experience – based on the film – is coming this year from FOX & Practical Magic. pic.twitter.com/YZUCJwfPY3
Die „Assassin’s Creed VR-Experience“ ist bereits das zweite VR-Spinoff, das unmittelbar auf einem Hollywood-Streifen basiert. Steven Spielberg ist Direktor der Romanverfilmung des US-Bestsellers „Ready Player One“, bei dem die virtuelle Welt ein zentrales Thema ist. Gemeinsam mit der „Virtual Reality Company“ arbeitet er an einer zum Film passenden VR-Erfahrung. VR-Enthusiasten müssen sich aber in Geduld üben – der Film wurde von Ende 2017 auf Frühjahr 2018 verschoben, um nicht mit neusten Teil der Star-Wars-Saga an den Kinokassen konkurrieren zu müssen.
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